Κυριακή 17 Νοεμβρίου 2024
ERASMUS+ GIG: Βεβαίωση Επιμορφώτριας
Τρίτη 21 Μαΐου 2024
ERASMUS+ GIG: Συμμετοχή στην ανοικτή εκδήλωση του προγράμματος “Gamified Introduction to Gamification” (#GIGERASMUS #ErasmusPlus)
Δευτέρα 20 Μαΐου 2024
Κυριακή 19 Μαΐου 2024
ERASMUS+ GIG: Παρουσίαση Σχολείου στην ανοικτή εκδήλωση του προγράμματος “Gamified Introduction to Gamification” (#GIGERASMUS #ErasmusPlus)
Σάββατο 18 Μαΐου 2024
Πέμπτη 16 Μαΐου 2024
Τετάρτη 15 Μαΐου 2024
ERASMUS+ GIG: Πρόσκληση σε ανοικτή εκδήλωση του προγράμματος “Gamified Introduction to Gamification” (#GIGERASMUS #ErasmusPlus)
με μεγάλη χαρά σας προσκαλούμε στην τελική, ανοικτή εκδήλωση του προγράμματος “Gamified Introduction to Gamification”, όπου θα γιορτάσουμε μαζί την επιτυχή ολοκλήρωση της διετούς πορείας μας την Παρασκευή 17/05/2024 στις 6:00 μ.μ. και το Σάββατο 18/05/2024 στις 9:30 π.μ. στον σύνδεσμο εδώ: webex
Ανυπομονούμε να σας υποδεχτούμε!
18:00 Έναρξη- Πληροφορίες για την εκδήλωση
18:15 Χαιρετισμός και παρουσίαση του προγράμματος από
το κ Κελεφιώτη συντονιστή της δράσης.
18:25 Χαιρετισμός από το διευθυντή της ΠΔΕ Πελοποννήσου
18:30 Χαιρετισμοί από τους διευθυντές ΔΔΕ Αργολίδας., Αρκαδίας, Κορινθίας, Λακωνίας και Μεσσηνίας
18:55 Χαιρετισμός από τους εκπροσώπους της EUROPASS και της SGI
19:10 Παρουσίαση δράσεων από τους επιμορφωτές του προγράμματος.
19:50 Παρουσίαση δράσεων από τους εκπροσώπους επικοινωνίας των ομάδων υποστήριξης.
20:30 Κλείσιμο
09:30 Έναρξη
09:35 Παρουσίαση σεναρίων από εκπροσώπους σχολείων της Αργολίδας.
09:55 Συζήτηση μέσω webex (για όσους το επιθυμούν) με τους εκπαιδευτικούς που έχουν δημιουργήσει τα παραπάνω σενάρια.
10:05 Παρουσίαση σεναρίων από εκπροσώπους σχολείων της Αρκαδίας.
10:25 Συζήτηση μέσω webex (για όσους το επιθυμούν) με τους εκπαιδευτικούς που έχουν δημιουργήσει τα παραπάνω σενάρια.
10:35 Παρουσίαση σεναρίων από εκπροσώπους σχολείων της Κορινθίας.
10:55 Συζήτηση μέσω webex (για όσους το επιθυμούν) με τους εκπαιδευτικούς που έχουν δημιουργήσει τα παραπάνω σενάρια.
11:05 Παρουσίαση σεναρίων από εκπροσώπους σχολείων της Λακωνίας.
11:25 Συζήτηση μέσω webex (για όσους το επιθυμούν) με τους εκπαιδευτικούς που έχουν δημιουργήσει τα παραπάνω σενάρια.
11:35 Παρουσίαση σεναρίων από εκπροσώπους σχολείων της Μεσσηνίας
11:55 Συζήτηση μέσω webex (για όσους το επιθυμούν) με τους εκπαιδευτικούς που έχουν δημιουργήσει τα παραπάνω σενάρια.
12:10 Αναστοχασμός – απολογισμός – συζήτηση πάνω στο πρόγραμμα που ολοκληρώθηκε.
12:30 Τέλος εκδήλωσης
Υπεύθυνος επικοινωνίας του προγράμματος
Gamified Introduction to Gamification
https://gigerasmus2022.sites.sch.gr/
Δευτέρα 22 Απριλίου 2024
Παρασκευή 15 Μαρτίου 2024
ERASMUS+ GIG: Σχέδιο Μαθήματος "Τα ρομπότ είναι παντού!" στο Learning Designer
Κυριακή 13 Αυγούστου 2023
Σάββατο 12 Αυγούστου 2023
Παρασκευή 11 Αυγούστου 2023
Εκπαιδευτικό Σενάριο "Τα ρομπότ είναι παντού!"
Η εισαγωγή των μαθητών/μαθητριών μας στο θέμα του Έργου "Roboland" έγινε με τη μέθοδο διδασκαλίας του διλήμματος, Dilemma Based Learning (DBL) αλλά και την πλατφόρμα dibl (https://dibl.eu/). Οι σχετικές δραστηριότητες παρουσιάζονται στο ακόλουθο Εκπαιδευτικό Σχέδιο Μαθήματος.
Σάββατο 11 Μαρτίου 2023
ERASMUS+ GIG: Πενθήμερη Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών - Ημέρα 5η
Παρασκευή 10 Μαρτίου 2023
ERASMUS+ GIG: Πενθήμερη Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών - Ημέρα 4η
Πέμπτη 9/3/2023, τέταρτη ημέρα της Επιμόρφωσης ERASMUS+ «Μαθητοκεντρική & Παιχνιδοποιημένη Μάθηση – Αξιοποίηση του Διλήμματος – Dibl», στο 1ο Δημοτικό Σχολείο Ζευγολατιού, Κορινθίας.
Ξεκινήσαμε με τις έντυπες QR κάρτες του Quizziz και απαντήσαμε στις ερωτήσεις μιας δημοσκόπησης, χωρίς τη χρήση συσκευών! Βρήκαμε πολύ χρήσιμη αυτήν την «Paper Mode» λειτουργία, η οποία είναι αντίστοιχη του εργαλείου Plickers, αλλά με περισσότερες δυνατότητες. Σίγουρα θα τη χρησιμοποιήσουμε μελλοντικά στις τάξεις μας, με τους μαθητές και τις μαθήτριές μας!
Συνεχίσαμε με την πλατφόρμα dibl και ενημερωθήκαμε για τις μεταβλητές, τις ανοικτές συζητήσεις, τις ομάδες και τους ρόλους αλλά και τις συνθήκες.
Είδαμε τι απαιτεί ένα Σχέδιο Μαθήματος και ξεκινήσαμε δυναμικά να δημιουργούμε τα διλήμματά μας στο dibl, τους στόχους και τις μαθητοκεντρικές και παιγνιώδεις δραστηριότητές μας στο Learning Designer ή στο Πρότυπο GIG.
Απαντήθηκαν απορίες, λύθηκαν τεχνικά προβλήματα, πραγματοποιήθηκαν δοκιμαστικές συνεδρίες των dibl των επιμορφούμενων και ακολούθησε γόνιμος αναστοχασμός και συζήτηση.
Ολοκληρώσαμε την ημέρα μας με τον τέταρτο και τελευταίο γρίφο του Escape Game και φυσικά το Exit Ticket! Πόσο γρήγορα περνάμε οι ημέρες…
Πέμπτη 9 Μαρτίου 2023
ERASMUS+ GIG: Πενθήμερη Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών - Ημέρα 3η
Τετάρτη 8 Μαρτίου 2023
ERASMUS+ GIG: Πενθήμερη Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών - Ημέρα 2η
Τρίτη 7 Μαρτίου 2023
ERASMUS+ GIG: Πενθήμερη Επιμόρφωση Εκπαιδευτικών - Ημέρα 1η
Με χαμόγελο, θετική στάση και διάθεση γνωριστήκαμε παιχνιδοποιημένα, εκφράσαμε προσδοκίες, δυνατά σημεία, απορίες και φόβους και δημιουργήσαμε την ψηφιακή μας ομάδα στο Padlet.
Σάββατο 4 Φεβρουαρίου 2023
ERASMUS+ GIG: Βεβαίωση ολοκλήρωσης του Πενθήμερου Σεμιναρίου "Dilemma-based Learning and the DiBL Platform"
Βεβαίωση ολοκλήρωσης του Πενθήμερου Σεμιναρίου "Dilemma-based Learning and the DiBL Platform" από τον Επιμορφωτικό Φορέα Europass Teacher Academy.
Το Σεμινάριο πραγματοποιήθηκε στην Τρίπολη, το διάστημα 28/11/2022 - 2/12/2022 στο πλαίσιο του Έργου ERASMUS+ "GIG - Gamified Introduction to Gamification" με κωδικό 2021-2-EL01-KA210-SCH-000050330.















