Τρίτη 20 Οκτωβρίου 2026

ΣΤ Τάξη: Τι είναι ο Πάροχος Υπηρεσιών Διαδικτύου;

Για να συνδεθείς στο Διαδίκτυο, χρειάζεσαι μια εταιρεία που σου παρέχει αυτή τη δυνατότητα. Η εταιρεία αυτή ονομάζεται Πάροχος Υπηρεσιών Διαδικτύου (Internet Service Provider - ISP).

Ο πάροχος συνδέει το σπίτι, το σχολείο ή μια επιχείρηση με το Διαδίκτυο. Χάρη σε αυτόν μπορείς να επισκέπτεσαι ιστοσελίδες, να στέλνεις και να λαμβάνεις μηνύματα, να παρακολουθείς βίντεο, να παίζεις διαδικτυακά παιχνίδια και να χρησιμοποιείς υπηρεσίες στο διαδίκτυο.

Ο πάροχος προσφέρει διαφορετικά προγράμματα σύνδεσης, με διαφορετικές ταχύτητες και υπηρεσίες, ώστε κάθε χρήστης να επιλέγει αυτό που καλύπτει τις ανάγκες του.

Παράδειγμα

Όταν ανοίγεις έναν φυλλομετρητή και επισκέπτεσαι μια ιστοσελίδα, το αίτημά σου περνά πρώτα από τον πάροχο υπηρεσιών διαδικτύου. Εκείνος αναλαμβάνει να σε συνδέσει με τον εξυπηρετητή (server) της ιστοσελίδας και να σου επιστρέψει τα δεδομένα, ώστε να εμφανιστεί η σελίδα στην οθόνη σου.

Θυμήσου!

Ο Πάροχος Υπηρεσιών Διαδικτύου (ISP) είναι η εταιρεία που σου προσφέρει πρόσβαση στο Διαδίκτυο και επιτρέπει στις συσκευές σου να επικοινωνούν με τον υπόλοιπο κόσμο.

Δευτέρα 19 Οκτωβρίου 2026

Α Τάξη: TuxPaint

Το Tux Paint είναι ένα πρόγραμμα ζωγραφικής που δημιουργήθηκε ειδικά για παιδιά.

Με το Tux Paint μπορείς να ζωγραφίζεις, να χρωματίζεις, να γράφεις, να βάζεις σφραγίδες και να δημιουργείς τις δικές σου όμορφες εικόνες.

Χρησιμοποίησε το ποντίκι για να επιλέγεις τα εργαλεία και να ζωγραφίζεις στην οθόνη. Δοκίμασε διαφορετικά χρώματα, πινέλα και σφραγίδες για να κάνεις τη ζωγραφιά σου ακόμη πιο όμορφη.

Μη φοβάσαι να πειραματιστείς! Αν κάνεις κάποιο λάθος, μπορείς να το διορθώσεις και να συνεχίσεις τη δημιουργία σου.

Το Tux Paint σε βοηθά να εκφράσεις τη φαντασία σου και να δημιουργήσεις τις δικές σου μοναδικές ζωγραφιές!

Κυριακή 18 Οκτωβρίου 2026

Σάββατο 17 Οκτωβρίου 2026

ΣΤ Τάξη: ΕΔ - Δραστηριότητα 3η: Δημιουργώ τον χαρακτήρα μου ως Αριστοναύτης/Αριστοναύτισσα! (xρωμοσελίδα)

Σήμερα θα δημιουργήσεις με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης (ΑΙ) μια προσωπική εικόνα, την οποία θα αναρτήσεις στη δική σου στήλη στο Padlet.

Σκέψου πώς θέλεις να παρουσιάσεις τον εαυτό σου ως μέλος του πληρώματος των Αριστοναυτών. Φαντάσου το δικό σου ταξίδι με την Αργώ και διάλεξε στοιχεία που σε εκφράζουν, όπως η συνεργασία, η δημιουργικότητα, η εξερεύνηση, η μάθηση και η αξιοποίηση της τεχνολογίας.

Έπειτα, δημιούργησε μια σύντομη και ξεκάθαρη προτροπή (prompt) για την Τεχνητή Νοημοσύνη, ώστε να σχεδιάσει μια εικόνα που θα αποτυπώνει τις ιδέες και τη φαντασία σου. Παρατήρησε το αποτέλεσμα και βελτίωσε την προτροπή σου, αν χρειάζεται, ώστε η τελική εικόνα να σε αντιπροσωπεύει καλύτερα.

Προσπάθησε να χρησιμοποιήσεις στην περιγραφή σου λέξεις όπως:
  • Αριστοναύτης/Αριστοναύτισσα
  • Αργώ
  • πλοίο
  • ταξίδι
  • πλήρωμα
  • θάλασσα
  • συνεργασία
  • χρωμοσελίδα
Τέλος, πρόσθεσε την χρωμοσελίδα σου στη δική σου στήλη στο Padlet. Η δημιουργία σου θα αποτελέσει την παρουσίασή σου στο ψηφιακό πλήρωμα των Αριστοναυτών και θα δείχνει τη δική σου θέση στο κοινό μας ταξίδι γνώσης και δημιουργίας.

Παράδειγμα προτροπής (prompt)
Δημιούργησε μια χρωμοσελίδα όπου θα παρουσιάζομαι ως μέλος του πληρώματος των Αριστοναυτών. Ταξιδεύω με την Αργώ σε μια φανταστική θάλασσα, εξερευνώ νέους κόσμους, μαθαίνω, δημιουργώ και χρησιμοποιώ τη σύγχρονη τεχνολογία. Η εικόνα να περιλαμβάνει στοιχεία που δείχνουν συνεργασία, φαντασία, δημιουργικότητα και αγάπη για τη γνώση. Να είναι κατάλληλη για μαθητές και μαθήτριες δημοτικού σχολείου, με απλές γραμμές για ζωγραφική, χωρίς κείμενο και χωρίς λογότυπα.

Παρασκευή 16 Οκτωβρίου 2026

Ε-Τάξη: ΕΔ - Δραστηριότητα 4η: Δημιουργία χρωμοσελίδας με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης

Σήμερα θα δημιουργήσεις με την Τεχνητή Νοημοσύνη (ΑΙ) μια εικόνα που θα αναρτήσεις στη δική σου στήλη στο Padlet.

Σκέψου πώς θέλεις να παρουσιάσεις τον εαυτό σου ως μέλος του πληρώματος των Αριστοναυτών. Φαντάσου το δικό σου ταξίδι με την Αργώ και επίλεξε στοιχεία που σε εκφράζουν, όπως η συνεργασία, η δημιουργικότητα, η εξερεύνηση, η μάθηση και η χρήση της τεχνολογίας.

Στη συνέχεια γράψε μια σύντομη και σαφή προτροπή, ώστε η Τεχνητή Νοημοσύνη να δημιουργήσει μια εικόνα που να παρουσιάζει τις ιδέες σου. Παρατήρησε το αποτέλεσμα και τροποποίησε την προτροπή σου, αν χρειάζεται, για να δημιουργήσεις μια εικόνα που σε αντιπροσωπεύει καλύτερα.

Τέλος, ανάρτησε την εικόνα στη δική σου στήλη στο Padlet. Η δημιουργία σου θα είναι η πρώτη παρουσίασή σου στο ψηφιακό μας πλήρωμα και θα δείχνει τη θέση σου στο ταξίδι των Αριστοναυτών.

Προτροπή (prompt)
Δημιούργησε μια  χρωμοσελίδα όπου θα είσαι μέλος του πληρώματος των Αριστοναυτών. Ταξιδεύεις με την Αργώ σε μια φανταστική θάλασσα, εξερευνάς νέους κόσμους, μαθαίνεις, δημιουργείς και χρησιμοποιείς τη σύγχρονη τεχνολογία. Η εικόνα να δείχνει συνεργασία, φαντασία, δημιουργικότητα και αγάπη για τη γνώση. Να είναι κατάλληλη για μαθητές/τριες δημοτικού σχολείου, χωρίς κείμενο και χωρίς λογότυπα.

Τετάρτη 14 Οκτωβρίου 2026

Τρίτη 13 Οκτωβρίου 2026

ΣΤ Τάξη: Τι κάνεις όταν ο υπολογιστής σου δεν λειτουργεί σωστά;

Τα προβλήματα μπορεί να οφείλονται στο υλικό του υπολογιστή, δηλαδή στα εξαρτήματα και στις συσκευές του (όπως η οθόνη, το πληκτρολόγιο, το ποντίκι ή ο σκληρός δίσκος), αλλά και στο λογισμικό, δηλαδή στα προγράμματα και στο λειτουργικό σύστημα.

Όταν αντιμετωπίζεις ένα πρόβλημα, μπορείς να ακολουθήσεις μερικά απλά βήματα:

Κάνε επανεκκίνηση του υπολογιστή σου.

Πολλά μικρά προβλήματα μπορούν να διορθωθούν απλά κλείνοντας και ανοίγοντας ξανά τον υπολογιστή.

Έλεγξε τις συνδέσεις των συσκευών.

Βεβαιώσου ότι το πληκτρολόγιο, το ποντίκι, η οθόνη και άλλες συσκευές είναι σωστά συνδεδεμένες.

Έλεγξε αν χρειάζονται ενημέρωση τα προγράμματα οδήγησης.

Τα προγράμματα οδήγησης βοηθούν τον υπολογιστή να επικοινωνεί σωστά με τις συσκευές του.

Κάνε έλεγχο για κακόβουλο λογισμικό.

Ιοί και άλλα ανεπιθύμητα προγράμματα μπορεί να προκαλούν προβλήματα στη λειτουργία του υπολογιστή.

Έλεγξε τον διαθέσιμο χώρο αποθήκευσης.

Όταν ο χώρος στον δίσκο γεμίσει, ο υπολογιστής μπορεί να γίνει πιο αργός.

Χρησιμοποίησε εργαλεία αποκατάστασης του συστήματος.

Αν ένα πρόβλημα εμφανίστηκε μετά από κάποια αλλαγή, μπορείς να επαναφέρεις τον υπολογιστή σε μια προηγούμενη κατάσταση.

Έλεγξε το υλικό του υπολογιστή.

Αν κάποιο εξάρτημα δεν λειτουργεί σωστά, μπορεί να χρειάζεται έλεγχο ή αντικατάσταση.

Αν το πρόβλημα συνεχίζεται, ζήτησε βοήθεια από κάποιον ειδικό ή από την υποστήριξη του κατασκευαστή του υπολογιστή σου.

Να θυμάσαι: πριν προσπαθήσεις να λύσεις ένα πρόβλημα, παρατήρησε τι ακριβώς συμβαίνει και σκέψου ποια μπορεί να είναι η αιτία του.

Δευτέρα 12 Οκτωβρίου 2026

Γ Τάξη: bit, Byte και Pixel

Στον κόσμο γύρω μας, οι υπολογιστές, τα κινητά και τα τάμπλετ φαίνεται να κάνουν θαύματα: αποθηκεύουν χιλιάδες τραγούδια, παίζουν τρισδιάστατα παιχνίδια και ανοίγουν πεντακάθαρες φωτογραφίες. Πώς τα καταφέρνουν όμως, αφού το μόνο που καταλαβαίνουν στην πραγματικότητα είναι διακόπτες που ανοιγοκλείνουν; Ας το ανακαλύψουμε!   

Η γλώσσα των υπολογιστών (bit και Byte)   

Φαντάσου έναν τεράστιο τοίχο με εκατομμύρια μικροσκοπικούς διακόπτες φώτων. Κάθε διακόπτης μπορεί να βρίσκεται σε δύο μόνο καταστάσεις: Κλειστός (0) ή Ανοιχτός (1).   

bit (δυαδικό ψηφίο - binary digit): Είναι η μικρότερη μονάδα μέτρησης πληροφορίας στον υπολογιστή. Αντιστοιχεί σε έναν μόνο διακόπτη (ένα 0 ή ένα 1).   

Byte: Ένας διακόπτης μόνος του δεν λέει πολλά. Αν όμως πάρουμε 8 bit στη σειρά, σχηματίζουμε ένα Byte. Ένα Byte είναι αρκετό για να αποθηκεύσει έναν χαρακτήρα (π.χ. το γράμμα «Α» ή το σύμβολο «?»).

Από τα ψηφία στις εικόνες (Pixels)  

Όταν τραβάς μια φωτογραφία με το κινητό σου, η οθόνη σού δείχνει ομαλές γραμμές, πρόσωπα και χρώματα. Όμως, αν ζουμάρεις πάρα πολύ κοντά σε μια ψηφιακή φωτογραφία, θα παρατηρήσεις κάτι εντυπωσιακό: η εικόνα «σπάει» σε χιλιάδες μικρά χρωματιστά τετραγωνάκια.   

Pixel (εικονοστοιχείο - picture element): Είναι το βασικό δομικό στοιχειό (η «ψηφιακή ψηφίδα») μιας εικόνας. Κάθε ψηφιακή εικόνα αποτελείται από ένα πλέγμα (γραμμές και στήλες) γεμάτο pixel. 

Χρώμα και Bits: Κάθε pixel χρειάζεται έναν ορισμένο αριθμό από bits για να θυμάται τι χρώμα έχει.  

Αν έχουμε ασπρόμαυρες εικόνες (μόνο άσπρο και μαύρο), αρκεί 1 bit ανά pixel (0 για μαύρο, 1 για άσπρο).Όσο περισσότερα bits χρησιμοποιούμε ανά pixel, τόσο περισσότερα χρώματα μπορούμε να αποδώσουμε και τόσο πιο «ζωντανή» φαίνεται η εικόνα.   


Δραστηριότητες:
Βίντεο: Bits και Bytes

Κυριακή 11 Οκτωβρίου 2026

Σάββατο 10 Οκτωβρίου 2026

ΣΤ Τάξη: ΕΔ - Το Padlet μας αλλιώς... & Δραστηριότητα 2η: Δημιουργώ μια εικόνα σχετική με το θέμα του Προγράμματος με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης

Σήμερα διαμορφώνουμε ξανά το Padlet μας, αλλάζοντας την εμφάνισή του από μορφή τοίχου σε μορφή στηλών. Με αυτόν τον τρόπο κάθε μαθητής και κάθε μαθήτρια αποκτά τη δική του προσωπική στήλη, έναν χώρο όπου θα συγκεντρώνει τις δημιουργίες του.

Στη στήλη σου θα ανεβάζεις τις εργασίες που δημιουργείς κατά τη διάρκεια του προγράμματος, όπως εικόνες, κείμενα, παρουσιάσεις, φωτογραφίες, ψηφιακές κατασκευές ή άλλες δημιουργίες που σχετίζονται με τις δραστηριότητές μας.

Μπορείς επίσης να επισκεφτείς τις στήλες των συμμαθητών και των συμμαθητριών σου, να δεις τις ιδέες και τις δημιουργίες τους, να ανταλλάξεις σκέψεις και να ανακαλύψεις διαφορετικούς τρόπους έκφρασης και δημιουργίας. Θυμήσου να σέβεσαι τη δουλειά των άλλων και να δίνεις θετικά σχόλια.

Δημιουργώ με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης

Χρησιμοποίησε το εργαλείο δημιουργίας εικόνων με Τεχνητή Νοημοσύνη του Padlet φτιάξε τη δική σου εικόνα με θέμα την Αργοναυτική Εκστρατεία και τους Αριστοναύτες. Φαντάσου πώς θα μπορούσε να είναι ένα ταξίδι με την Αργώ, οι ήρωες του πληρώματος ή μια σκηνή από τις περιπέτειές τους.

Γράψε μια κατάλληλη περιγραφή για την εικόνα που θέλεις να δημιουργήσεις, δημιούργησέ την και στη συνέχεια ανέβασέ την στη δική σου στήλη στο Padlet. Μην ξεχάσεις να προσθέσεις έναν σύντομο τίτλο ή μια μικρή λεζάντα που να εξηγεί την ιδέα σου.

Παρασκευή 9 Οκτωβρίου 2026

Ε Τάξη: ΕΔ - Δραστηριότητα 3η: Αναζητώ πληροφορίες σχετικά με την Αργοναυτική Εκστρατεία

Χρησιμοποίησε τη μηχανή αναζήτησης Google για να αναζητήσεις πληροφορίες σχετικά με την Αργοναυτική Εκστρατεία.

Μελέτησε προσεκτικά τις πληροφορίες που θα βρεις και επίλεξε εκείνες που απαντούν στις ερωτήσεις της δραστηριότητας.

Στη συνέχεια, καταχώρισε τις απαντήσεις σου στο Padlet, ώστε να τις μοιραστείς με τους συμμαθητές και τις συμμαθήτριές σου.

Τέλος, συζήτησε στην τάξη όσα ανακάλυψες, σύγκρινε τις απαντήσεις σου με των συμμαθητών και των συμμαθητριών σου και εντόπισε ομοιότητες ή διαφορές στις πληροφορίες που συγκεντρώσατε.


Ε Τάξη: ΕΔ - Δραστηριότητα 2η: Το Padlet μετασχηματίζεται...

Σήμερα αλλάζουμε τη μορφή του Padlet από τοίχο σε στήλες, ώστε κάθε μαθητής και κάθε μαθήτρια να έχει τη δική του προσωπική στήλη.

Κάθε στήλη έχει το όνομά σου και εκεί θα ανεβάζεις όλες τις δημιουργίες σου από τις δραστηριότητες του προγράμματος, όπως εικόνες, κείμενα, παρουσιάσεις, φωτογραφίες ή άλλα ψηφιακά έργα.

Επίσης μπορείς να περιηγηθείς στις στήλες των συμμαθητών και των συμμαθητριών σου. Παρατήρησε τις ιδέες τους, σεβάσου τη δουλειά τους και ανακάλυψε διαφορετικούς τρόπους δημιουργίας.

Δ Τάξη: ΕΔ - Δραστηριότητα 4η: Ποιοι ήταν οι 2 Αριστοναύτες από την περιοχή μας;

Γίνε ένας μικρός ερευνητής και μία μικρή ερευνήτρια και ανακάλυψε ποιοι Αργοναύτες συνδέονται με την περιοχή μας! Αναζήτησε πληροφορίες και βρες τα ονόματα των δύο Αριστοναυτών που αναφέρονται στην τοπική μας ιστορία. Παρατήρησε τα στοιχεία που θα συλλέξεις και γνώρισε καλύτερα τους ήρωες του ταξιδιού της Αργούς.

Στη συνέχεια, χρωμάτισε τους δύο Αριστοναύτες στο Φύλλο Εργασίας και δημιούργησε τη δική σου εικαστική αναπαράσταση, εμπνευσμένη από την ιστορία και το ταξίδι τους.

Πέμπτη 8 Οκτωβρίου 2026

Τετάρτη 7 Οκτωβρίου 2026

Τρίτη 6 Οκτωβρίου 2026

Δευτέρα 5 Οκτωβρίου 2026

Κυριακή 4 Οκτωβρίου 2026

Αγάπαμε τα ζώα!

Τα ζώα είναι οι σιωπηλοί φίλοι της Γης. 🐾

Δεν ζητούν πολλά∙ μόνο αγάπη, φροντίδα και σεβασμό.

Ας γίνουμε η φωνή τους και ας κάνουμε τον κόσμο μας πιο όμορφο για κάθε μικρή και μεγάλη ζωή!

Ε Τάξη: ΕΔ - Δραστηριότητα 1η: Δημιουργία του Padlet "Αριστοναύτες, ένα πλήρωμα, μια ομάδα, μια δύναμη" για τη δημοσίευση των αποτελεσμάτων του Προγράμματος

Καλώς ήρθες στο Padlet της Ε' Τάξης!

Οι Αριστοναύτες πέτυχαν γιατί ήταν ένα πλήρωμα, μία ομάδα, μία δύναμη. Κάθε μέλος είχε έναν σημαντικό ρόλο και όλοι συνεργάζονταν για να ξεπερνούν τις δυσκολίες του ταξιδιού.

Σε αυτόν τον χώρο θα αναρτάς τις εργασίες, τις ιδέες και τις δημιουργίες σου. Μαζί με την ομάδα σου θα ανακαλύψεις την ιστορία των Αριστοναυτών, θα συνεργαστείς, θα λύσεις προβλήματα και θα δημιουργήσεις νέα έργα αξιοποιώντας τις ΤΠΕ.

Θυμήσου: Η επιτυχία του ταξιδιού δεν εξαρτάται από έναν μόνο ήρωα, αλλά από ολόκληρο το πλήρωμα!

Πηγή: https://padlet.com/pennymarkellou/padlet-nfsxvhsjyc37

Σάββατο 3 Οκτωβρίου 2026

Παρασκευή 2 Οκτωβρίου 2026

Δ Τάξη: ΕΔ - Δραστηριότητα 2η: Δημιούργησε την εικόνα σου με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης!

Δημιούργησε την εικόνα σου με τη βοήθεια της Τεχνητής Νοημοσύνης!

Φαντάσου ότι ταξιδεύεις μαζί με τον Ιάσονα και τους Αργοναύτες στην Αργοναυτική Εκστρατεία. 

Χρησιμοποίησε το εργαλείο Τεχνητής Νοημοσύνης του Padlet για να δημιουργήσεις μια εικόνα που να παρουσιάζει μια σκηνή από το ταξίδι σου. 

Επίλεξε μια στιγμή της Αργοναυτικής Εκστρατείας που σου έκανε εντύπωση και σκέψου πώς θέλεις να την αποτυπώσεις. 

Στη συνέχεια, γράψε μια σύντομη περιγραφή ή δώσε κατάλληλες οδηγίες στην Τεχνητή Νοημοσύνη, ώστε να δημιουργήσεις την εικόνα σου. 

Επίλεξε την εικόνα σου και ανεβάσε την στο Padlet.

Δες ένα παράδειγμα εδώ:


Δ Τάξη: ΕΔ - Δραστηριότητα 1η: Δημιουργία του Padlet "Οι Αριστοναύτες σηκώνουν άγκυρα για νέες περιπέτειες"

Καλώς ήρθες στο Padlet της Δ΄ Τάξης!

Οι Αριστοναύτες σηκώνουν άγκυρα για νέες περιπέτειες και ξεκινούν ένα ταξίδι γεμάτο γνώση, συνεργασία και δημιουργία. Σε αυτόν τον χώρο θα αναρτάς τις εργασίες, τις ιδέες και τις δημιουργίες σου, καθώς θα ανακαλύπτεις πώς η σωστή διατροφή, η άσκηση, η αυτομέριμνα και η ασφάλεια μάς βοηθούν να είμαστε έτοιμοι για κάθε νέα πρόκληση.

Καλή αρχή στο ταξίδι μας! 🚢

   

Πέμπτη 1 Οκτωβρίου 2026

Β Τάξη: Περισσότερες ψηφιακές συσκευές

Ας δούμε το ακόλουθο βίντεο για να μάθουμε περισσότερα για τις ψηφιακές συσκευές. 

Αυτές τις ψηφιακές συσκευές τις γνώριζες;


Δραστηριότητα για το σπίτι:
Ζωγράφισε την αγαπημένη σου ψηφιακή συσκευή. Εξήγησε σύντομα ποια είναι η χρήση της. 

Τετάρτη 30 Σεπτεμβρίου 2026

Τρίτη 29 Σεπτεμβρίου 2026

Ε-Τάξη: Βίντεο & δραστηριότητα "Γνωρίζω τα μέρη του υπολογιστή"

Παρακολούθησε προσεκτικά το βίντεο "Μονάδες ηλεκτρονικού υπολογιστή" (https://lor.photodentro.edu.gr/items/364b8bb0-a7e4-4c40-a8dc-bc4668f832f9/player) και γνώρισε τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή. 

Πρόσεξε ποια από αυτά μπορούμε να δούμε και να αγγίξουμε από έξω και ποια βρίσκονται μέσα στη μονάδα του υπολογιστή και βοηθούν στη λειτουργία της.

Στη συνέχεια, κατέταξε τα μέρη του υπολογιστή σε δύο κατηγορίες:

  • Εξωτερικά μέρη
  • Εσωτερικά μέρη

Στόχος είναι να μάθεις να αναγνωρίζεις τα βασικά εξαρτήματα του υπολογιστή και να ξεχωρίζεις ποια βρίσκονται στο εξωτερικό και ποια στο εσωτερικό του.

Φτιάξε στο τετράδιό σου το ακόλουθο πινακάκι και συμπλήρωσε το κατάλληλα με βάση τις πληροφορίες του βίντεο ή και άλλες πηγές όπως π.χ. "Το υλικό μέρος ενός υπολογιστικού συστήματος" https://lor.photodentro.edu.gr/items/55bfbe51-e2b1-4c11-a67f-312f4629cb4b/player

ΣΤ Τάξη: Αποθηκευτικά μέσα

Τα αποθηκευτικά μέσα είναι οι συσκευές που χρησιμοποιούμε για να αποθηκεύουμε αρχεία και πληροφορίες, όπως έγγραφα, φωτογραφίες, βίντεο, μουσική και προγράμματα. Χάρη σε αυτά, μπορούμε να διατηρούμε τα δεδομένα μας και να τα χρησιμοποιούμε όποτε τα χρειαζόμαστε.

Τα αποθηκευτικά μέσα χωρίζονται σε τρεις βασικές κατηγορίες:

  • Μαγνητικά μέσα, όπως ο σκληρός δίσκος (HDD) και οι μαγνητικές ταινίες, που αποθηκεύουν τα δεδομένα με τη βοήθεια του μαγνητισμού.
  • Οπτικά μέσα, όπως τα CD, DVD και Blu-ray, τα οποία διαβάζονται και εγγράφονται με τη βοήθεια μιας ακτίνας λέιζερ.
  • Μνήμες flash, όπως τα USB flash drives, οι κάρτες μνήμης (SD, microSD) και οι δίσκοι SSD, που αποθηκεύουν τα δεδομένα ηλεκτρονικά, χωρίς κινούμενα μέρη, προσφέροντας μεγάλη ταχύτητα και αξιοπιστία.

Κάθε κατηγορία αποθηκευτικών μέσων έχει διαφορετικά χαρακτηριστικά και χρησιμοποιείται ανάλογα με τις ανάγκες αποθήκευσης και μεταφοράς των δεδομένων.

Η χωρητικότητα δείχνει πόσα δεδομένα μπορεί να αποθηκεύσει ένα αποθηκευτικό μέσο. Μετριέται σε Byte (B) και στις μεγαλύτερες μονάδες του, όπως Kilobyte (KB), Megabyte (MB), Gigabyte (GB) και Terabyte (TB). Όσο μεγαλύτερη είναι η χωρητικότητα, τόσο περισσότερα αρχεία, φωτογραφίες, βίντεο και προγράμματα μπορείς να αποθηκεύσεις.

Δες εδώ για περισσότερες πληροφορίες

Μέσα αποθήκευσης - Κατηγορίες μέσων αποθήκευσης

Χωρητικότητα μέσων αποθήκευσης

Δραστηριότητα



Δευτέρα 28 Σεπτεμβρίου 2026

Α Τάξη: Εξάσκηση στη χρήση του ποντικιού

Ώρα για παιχνίδι με το ποντίκι! Μικρά τερατάκια-ιοί έχουν κρυφτεί μέσα στον υπολογιστή και κινούνται γρήγορα στην οθόνη. Με προσοχή και σωστές κινήσεις, χρησιμοποίησε το ποντίκι σου για να τα εντοπίσεις και να τα πετύχεις.

Μέσα από το παιχνίδι εξασκείς τον χειρισμό του ποντικιού, μαθαίνεις να το μετακινείς με ακρίβεια και βελτιώνεις τον έλεγχο των κινήσεών σου. Καθώς προχωράς, η πρόκληση μεγαλώνει και τα τερατάκια κινούνται πιο γρήγορα. Μπορείς να τα εξολοθρεύσεις όλα;



Α & Β Τάξη: Παρουσίαση "Υλικό ηλεκτρονικού υπολογιστή"

Παρατήρησε προσεκτικά τις εικόνες που θα εμφανιστούν στην παρουσίαση. 

Αναγνώρισε κάθε συσκευή και σκέψου αν την έχεις ξαναδεί ή τη χρησιμοποιείς στην καθημερινότητά σου. 

Όταν έρθει η σειρά σου, πες το όνομά της και συζήτησε με την τάξη σε τι χρησιμεύει.
ICT_ComputerParts από την κυρία της Πληροφορικής Πηνελόπη Μαρκέλλου

Κυριακή 27 Σεπτεμβρίου 2026

Δραστηριότητες για το Υλικό και το Λογισμικό

Δραστηριότητα 1η
   

 Δραστηριότητα 2η 
   

 Δραστηριότητα 3η
   

 Δραστηριότητα 4η
   

 Δραστηριότητα 5η
 

Σάββατο 26 Σεπτεμβρίου 2026

ΣΤ Τάξη: ΕΔ - Padlet "Το ταξίδι της Αργούς ξεκινά από εμένα" - Δραστηριότητα 1η: Αναζητώ πληροφορίες και βρίσκω τις απαντήσεις σε ερωτήσεις σχετικά με την Αργοναυτική Εκστρατεία

Καλώς ήρθες στο Padlet της ΣΤ' Τάξης!

Αναζήτησε πληροφορίες στο διαδίκτυο χρησιμοποιώντας τη μηχανή αναζήτησης Google. 

Διάβασε προσεκτικά τις πηγές που θα βρεις και εντόπισε τις απαντήσεις στις ερωτήσεις για την Αργοναυτική Εκστρατεία. 

Στη συνέχεια, καταχώρισε τις απαντήσεις σου στο Padlet, ώστε να τις μοιραστείς με τους συμμαθητές και τις συμμαθήτριές σου. 

Συζήτησε τα ευρήματά σας και σύγκρινε τις πληροφορίες που συγκεντρώσατε.

 

Παρασκευή 25 Σεπτεμβρίου 2026

Γ Τάξη: Υλικό & λογισμικό

Τι είναι το υλικό (Hardware);

Το υλικό είναι όλα τα μέρη του υπολογιστή που μπορείς να δεις και να αγγίξεις. Για παράδειγμα, η οθόνη, το πληκτρολόγιο, το ποντίκι και η κεντρική μονάδα είναι μέρος του υλικού.

Τι είναι το λογισμικό (Software);

Το λογισμικό είναι τα προγράμματα που λένε στον υπολογιστή τι να κάνει. Δεν μπορείς να το αγγίξεις, αλλά το χρησιμοποιείς κάθε φορά που ανοίγεις ένα παιχνίδι, ζωγραφίζεις ή γράφεις ένα κείμενο.

Πώς συνεργάζονται;

Το υλικό και το λογισμικό συνεργάζονται για να λειτουργεί ο υπολογιστής. Το λογισμικό δίνει τις οδηγίες και το υλικό τις εκτελεί. Για παράδειγμα, όταν ανοίγεις ένα πρόγραμμα ζωγραφικής, το λογισμικό σου επιτρέπει να ζωγραφίσεις και το υλικό καταγράφει τις κινήσεις του ποντικιού ή του πληκτρολογίου και εμφανίζει το σχέδιό σου στην οθόνη.


Δραστηριότητα για το σπίτι:
Γράψε 3 παραδείγματα υλικού και 3 παραδείγματα λογισμικού.


Δες και τα ακόλουθα για να μάθεις ακόμα περισσότερα!

Πέμπτη 24 Σεπτεμβρίου 2026

Ε Τάξη: Υπολογιστικά συστήματα και ψηφιακές συσκευές

Οι υπολογιστές και οι ψηφιακές συσκευές αποτελούν σημαντικό μέρος της καθημερινής μας ζωής. Τους χρησιμοποιούμε για επικοινωνία, μάθηση, εργασία, ψυχαγωγία, αναζήτηση πληροφοριών και όχι μόνο!


Ερώτηση:
Παρατήρησε την εικόνα και κατέγραψε 3 διαφορετικούς τρόπους με τους οποίους μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε τους υπολογιστές στην καθημερινή μας ζωή. 

Δραστηριότητα:

Τετάρτη 23 Σεπτεμβρίου 2026

Τρίτη 22 Σεπτεμβρίου 2026

E & ΣΤ Τάξη: Αρχιτεκτονική υπολογιστών

Η αρχιτεκτονική των υπολογιστών είναι ο τρόπος με τον οποίο είναι σχεδιασμένος και οργανωμένος ένας υπολογιστής, ώστε όλα τα μέρη του να συνεργάζονται σωστά.

Κάθε υπολογιστής αποτελείται από βασικά μέρη, όπως η μονάδα επεξεργασίας (CPU), η μνήμη, οι συσκευές εισόδου, οι συσκευές εξόδου και οι συσκευές αποθήκευσης. Κάθε μέρος έχει διαφορετικό ρόλο, αλλά όλα συνεργάζονται για να επεξεργάζονται δεδομένα και να εκτελούν τις εντολές του χρήστη.

Με απλά λόγια, η αρχιτεκτονική δείχνει ποια είναι τα βασικά μέρη ενός υπολογιστή και πώς συνεργάζονται μεταξύ τους για να λειτουργεί σωστά.

Δευτέρα 21 Σεπτεμβρίου 2026

Παζλ: Καλώς όρισες στο Εργαστήριο Πληροφορικής!

Συνδύασε σωστά τα κομμάτια του παζλ για να αποκαλύψεις το μήνυμα που στέλνει η κυρία της Πληροφορικής. 
 

Α & Β Τάξη: Παρουσίαση "Υπολογιστικά συστήματα & ψηφιακές συσκευές"

Σε αυτή την παρουσίαση θα γνωρίσεις διαφορετικά υπολογιστικά συστήματα και ψηφιακές συσκευές που χρησιμοποιούμε στην καθημερινή μας ζωή. Θα ανακαλύψεις πώς λειτουργούν, σε τι μας βοηθούν και πώς η τεχνολογία κάνει πολλές δραστηριότητές μας πιο εύκολες και δημιουργικές.
Υπολογιστικά συστήματα & ψηφιακές συσκευές από την κυρία της Πληροφορικής

Κυριακή 20 Σεπτεμβρίου 2026

Α Τάξη: Βιβλίο ζωγραφικής "Τι μπορώ να κάνω με έναν υπολογιστή;"

Σε αυτό το βιβλίο ζωγραφικής θα ανακαλύψεις με δημιουργικό τρόπο μερικά από τα πράγματα που μπορείς να κάνεις με έναν ηλεκτρονικό υπολογιστή. 

Χρωμάτισε τις εικόνες και γνώρισε διαφορετικές χρήσεις του υπολογιστή, όπως η ζωγραφική, η γραφή, η δημιουργία, η μάθηση και το παιχνίδι. 

Μέσα από τις χρωμοσελίδες θα εξερευνήσεις τις δυνατότητες της τεχνολογίας και θα μάθεις πώς ο υπολογιστής μπορεί να γίνει ένα χρήσιμο εργαλείο στην καθημερινή μας ζωή.
Βιβλίο Ζωγραφικής από την κυρία της Πληροφορικής

Σάββατο 19 Σεπτεμβρίου 2026

Α Τάξη: Βάζω τικ σε όσα μπορώ να κάνω στο Εργαστήριο Πληροφορικής

Σε αυτό το φύλλο εργασίας θα γνωρίσεις τους βασικούς κανόνες του Εργαστηρίου Πληροφορικής. Παρατήρησε προσεκτικά τις εικόνες και βάλε ένα ✓ (τικ) σε όσα δείχνουν σωστή συμπεριφορά, υπεύθυνη χρήση του εξοπλισμού και καλή συνεργασία με τους συμμαθητές και τις συμμαθήτριές σου.

Με αυτόν τον τρόπο θα μάθεις πώς μπορείς να εργάζεσαι με ασφάλεια, σεβασμό και υπευθυνότητα, ώστε το Εργαστήριο Πληροφορικής να είναι ένας ευχάριστος χώρος μάθησης και δημιουργίας για όλους και όλες!


Μπορείς αν θέλεις να κατεβάσεις και την ασπρόμαυρη εικόνα και να τη χρωματίσεις όπως εσύ θέλεις. 

Παρασκευή 18 Σεπτεμβρίου 2026

Α & Β Τάξη: Παρουσίαση "Γνωρίζω τον ηλεκτρονικό υπολογιστή"

Σε αυτή την παρουσίαση θα γνωρίσεις τι είναι ο ηλεκτρονικός υπολογιστής και θα ανακαλύψεις από ποιες βασικές συσκευές αποτελείται. 

Θα μάθεις τον ρόλο της οθόνης, της μονάδας, του πληκτρολογίου, του ποντικιού και άλλων συσκευών που χρησιμοποιούμε καθημερινά. 

Παρατήρησε τις εικόνες, συζήτησε με την τάξη και προσπάθησε να αναγνωρίσεις κάθε συσκευή. 

Στο τέλος, θα μπορείς να ονομάζεις τα βασικά μέρη ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή και να εξηγείς με απλά λόγια σε τι χρησιμεύει το καθένα.
Παρουσίαση από την κυρία της Πληροφορικής Μαρκέλλου Πηνελόπη

Πέμπτη 17 Σεπτεμβρίου 2026

Α & Β Τάξη: Παρουσίαση "Τι μπορούμε να κάνουμε με τον ηλεκτρονικό υπολογιστή"

Σε αυτή την παρουσίαση θα παρατηρήσεις εικόνες που δείχνουν διαφορετικές δραστηριότητες. 

Κοίταξε προσεκτικά κάθε εικόνα και σκέψου: Μπορεί να γίνει με τη βοήθεια ενός ηλεκτρονικού υπολογιστή; 

Συζήτησε με τους συμμαθητές και τις συμμαθήτριές σου, εξέφρασε τις ιδέες σου και ανακάλυψε τις πολλές χρήσιμες και δημιουργικές εργασίες που μπορούμε να κάνουμε με έναν ηλεκτρονικό υπολογιστή, όπως να γράφουμε, να ζωγραφίζουμε, να παίζουμε εκπαιδευτικά παιχνίδια, να αναζητούμε πληροφορίες και να δημιουργούμε τις δικές μας εργασίες.
Εργασίες με τον υπολογιστή από την κυρία της Πληροφορικής

Τετάρτη 16 Σεπτεμβρίου 2026

💕Η γυάλα με τις καρδούλες

Η γυάλα με τις καρδούλες είναι η ομαδική πρόκληση της τάξης σας στο Εργαστήριο Πληροφορικής!

Κάθε φορά που έρχεστε στο Εργαστήριο, συνεργάζεστε όμορφα, τηρείτε τους κανόνες και ολοκληρώνετε με υπευθυνότητα τις δραστηριότητές σας, η κυρία της Πληροφορικής ζωγραφίζει μία καρδιά στη γυάλα της τάξης σας.

Στόχος σας είναι να γεμίσετε τη γυάλα με καρδιές! Όταν συγκεντρώσετε πέντε (5) καρδιές, η τάξη σας κερδίζει ως επιβράβευση μία ελεύθερη διδακτική ώρα στο Εργαστήριο Πληροφορικής, αφιερωμένη σε παιχνίδι, δημιουργικές δραστηριότητες ή άλλη ευχάριστη δράση που θα αποφασίσουμε όλοι μαζί.

Θυμηθείτε ότι κάθε καρδιά είναι αποτέλεσμα της συνεργασίας όλης της τάξης. Με σεβασμό, υπευθυνότητα, προσπάθεια και καλή διάθεση, μπορούμε να πετύχουμε τον στόχο μας και να κάνουμε το μάθημα της Πληροφορικής ακόμα πιο όμορφο!

Τρίτη 15 Σεπτεμβρίου 2026

Μερικοί κανόνες για το Εργαστήριο Πληροφορικής

Το Εργαστήριο Πληροφορικής είναι ένας χώρος δημιουργίας, συνεργασίας και εξερεύνησης. Για να εργαζόμαστε όλοι με ασφάλεια, υπευθυνότητα και σεβασμό, είναι σημαντικό να ακολουθούμε ορισμένους βασικούς κανόνες.

Ας γνωρίσουμε τους βασικούς κανόνες ορθής συμπεριφοράς στο εργαστήριο, όπως η προσεκτική χρήση του εξοπλισμού, ο σεβασμός προς τους/τις συμμαθητές/τριες και την κυρία της Πληροφορικής, η διατήρηση της καθαριότητας του χώρου και η ασφαλής χρήση των υπολογιστών. Ακολουθώντας αυτούς τους κανόνες, συμβάλλεις ώστε το εργαστήριο να παραμένει ένας ευχάριστος και ασφαλής χώρος μάθησης για όλους και όλες.

Δευτέρα 14 Σεπτεμβρίου 2026

Kahoot: Καλώς ήρθατε στο Εργαστήριο Πληροφορικής!

Ένα διασκεδαστικό κουίζ τύπου kahoot για τους μικρούς μαθητές και τις μικρές μαθήτριες με ερωτήσεις για τους κανόνες στο Εργαστήριο Πληροφορικής, τις βασικές συσκευές του υπολογιστή, τη σωστή συμπεριφορά, τη συνεργασία στην ομάδα και την ασφαλή χρήση του εξοπλισμού.

Πηγή: https://create.kahoot.it/details/769398a7-031a-4e7b-a7d0-13edeb145d05

Κυριακή 13 Σεπτεμβρίου 2026

Σάββατο 12 Σεπτεμβρίου 2026

🖥️ Μαθαίνουμε τους κανόνες του Εργαστηρίου Πληροφορικής!

Το Εργαστήριο Πληροφορικής είναι ένας χώρος δημιουργίας, εξερεύνησης και συνεργασίας. Για να μπορούμε όλοι να μαθαίνουμε, να πειραματιζόμαστε και να απολαμβάνουμε τις δραστηριότητές μας, ακολουθούμε μερικούς απλούς αλλά σημαντικούς κανόνες.

🌟 Μπαίνουμε στο εργαστήριο ήρεμα και προσεκτικά.
Περπατάμε ανάμεσα στους υπολογιστές και προσέχουμε τον χώρο γύρω μας.

🌟 Φροντίζουμε τον εξοπλισμό μας.
Χρησιμοποιούμε με προσοχή τον υπολογιστή, το πληκτρολόγιο, το ποντίκι και όλες τις συσκευές του εργαστηρίου.

🌟 Καθόμαστε στη θέση που μας έχει δοθεί.
Έτσι μπορούμε να συνεργαζόμαστε καλύτερα και να βοηθάμε ο ένας τον άλλο.

🌟 Χρησιμοποιούμε τον υπολογιστή με υπευθυνότητα.
Ανοίγουμε μόνο τα προγράμματα και τις εφαρμογές που μας προτείνει ο εκπαιδευτικός.

🌟 Συνεργαζόμαστε και σεβόμαστε τους συμμαθητές και τις συμμαθήτριές μας.
Ακούμε τις ιδέες των άλλων, περιμένουμε τη σειρά μας και βοηθάμε όταν κάποιος χρειάζεται υποστήριξη.

🌟 Προστατεύουμε τα προσωπικά μας στοιχεία.
Μαθαίνουμε να χρησιμοποιούμε το διαδίκτυο με ασφάλεια και υπευθυνότητα.

🌟 Αφήνουμε τη θέση μας καθαρή και τακτοποιημένη.
Όταν ολοκληρώνουμε τη δραστηριότητά μας, κλείνουμε σωστά τον υπολογιστή και φροντίζουμε τον χώρο μας.

Το Εργαστήριο Πληροφορικής είναι το δικό μας δημιουργικό εργαστήρι! Εδώ θα μάθουμε να προγραμματίζουμε, να δημιουργούμε, να συνεργαζόμαστε και να ανακαλύπτουμε τον συναρπαστικό κόσμο της τεχνολογίας. 🤖💻

Καλή αρχή και… καλές ψηφιακές εξερευνήσεις! 🚀

Παρασκευή 11 Σεπτεμβρίου 2026

Αγιασμός 2ου Δημοτικού Σχολείου Ξυλοκάστρου

Σήμερα, Παρασκευή 11 Σεπτεμβρίου 2026, με τον καθιερωμένο Αγιασμό, ανοίξαμε μια νέα σχολική χρονιά γεμάτη όνειρα, προσδοκίες και δημιουργικές προκλήσεις.

Με χαμόγελα, συγκίνηση και αισιοδοξία, υποδεχθήκαμε τους μαθητές και τις μαθήτριές μας, ανανεώνοντας το ραντεβού μας με τη γνώση, τη συνεργασία και τη δημιουργία.

Ευχόμαστε σε όλα τα παιδιά, στους γονείς και στους εκπαιδευτικούς μια σχολική χρονιά με υγεία, δύναμη, πρόοδο και πολλές όμορφες στιγμές!

Καλή σχολική χρονιά σε όλες και όλους!

Πέμπτη 10 Σεπτεμβρίου 2026

🔔 Αύριο χτυπά το πρώτο κουδούνι!

Η αναμονή τελείωσε!

Οι σχολικές τσάντες είναι σχεδόν έτοιμες, τα τετράδια περιμένουν να γεμίσουν με νέες ιδέες και οι σχολικές αυλές ετοιμάζονται να γεμίσουν ξανά με παιδικές φωνές και χαμόγελα.

Μια νέα σχολική χρονιά ξεκινά και μαζί της ανοίγει ένας κόσμος γεμάτος ανακαλύψεις, δημιουργία και συνεργασία.

Στο Εργαστήριο Πληροφορικής μάς περιμένουν πολλές όμορφες εμπειρίες:
💻 θα μάθουμε προγραμματίζοντας,
🤖 θα δώσουμε ζωή στα ρομπότ,
🎮 θα δημιουργήσουμε παιχνίδια,
🎨 θα αξιοποιήσουμε τη φαντασία μας,
🌍 και θα ανακαλύψουμε πώς η τεχνολογία μπορεί να μας βοηθήσει να κάνουμε τον κόσμο λίγο καλύτερο.

Αύριο δεν ξεκινά απλώς μια νέα σχολική χρονιά.

Ξεκινά ένα νέο ταξίδι γνώσης, φιλίας και δημιουργικότητας!

🌟 Σας περιμένουμε με το πιο όμορφο «σχολικό εφόδιο»... το χαμόγελό σας! 😊

Τετάρτη 9 Σεπτεμβρίου 2026

⏳ Η αντίστροφη μέτρηση σχεδόν τελείωσε!

Κοίτα το ημερολόγιο...

📅 Έχουν απομείνει μόνο λίγες ημέρες μέχρι να ξανασυναντηθούμε!

Οι καλοκαιρινές αναμνήσεις θα μας κρατούν συντροφιά, αλλά τώρα αρχίζει να γεμίζει η βαλίτσα μας με κάτι καινούριο:
🌟 νέες ιδέες,
💡 νέες γνώσεις,
🤝 νέες συνεργασίες,
🎨 νέες δημιουργίες.

Στο Εργαστήριο Πληροφορικής μας περιμένουν πολλές εκπλήξεις!

Θα πειραματιστούμε, θα δημιουργήσουμε, θα προγραμματίσουμε, θα ανακαλύψουμε πώς λειτουργεί η τεχνολογία και, κυρίως, θα μάθουμε ότι οι καλύτερες ιδέες γεννιούνται όταν συνεργαζόμαστε.

Μέχρι τότε...

😊 Απόλαυσε τις τελευταίες καλοκαιρινές στιγμές,
📖 ετοίμασε το χαμόγελό σου,
🎒 και έλα με όρεξη για μια χρονιά γεμάτη φαντασία, εξερεύνηση και δημιουργία!

Το πρώτο κουδούνι πλησιάζει... Είσαι έτοιμος/η; 🔔

Τρίτη 8 Σεπτεμβρίου 2026

 

Copyright @ 2015