Ακολουθούμε τις οδηγίες ώστε το Angry Bird να πιάσει το γουρούνι!
Προσέχουμε, να τοποθετούμε κατάλληλα τις εντολές ώστε να πετύχουμε κάθε φορά τον στόχο!
Για να "τρέξουμε" το πρόγραμμά μας πατάμε το πορτοκαλί κουμπάκι Εκτέλεση (κάτω από την σκηνή).
Πατήστε εδώ και ξεκινήστε: https://studio.code.org/s/course1/lessons/4/levels/1
0 σχόλια:
Δημοσίευση σχολίου